Português (scroll down for english version!)
Ha ha! Hora de update!
Primeiramente, fiz uma página no Facebook pro Dreaming Sarah. Veja aqui!
Em segundo lugar, fiz um menu decente! Dele você pode ver quais itens chave você tem.
Como eu já mencionei antes, existem 2 tipos de itens no jogo: itens chave e habilidades. Itens chave podem ser usados pressionando o botão de ação em lugares determinados, como por exemplo, na frente de alguém que perdeu algo. Já as habilidades são itens que mudam o gameplay e que a Sarah pode usar, como por exemplo o guarda-chuva.
De qualquer forma, eu tive uns problemas me decidindo como o menu deveria ficar, então acabei optando por ter temas diferentes numa opção dentro do jogo. Assim qualquer pessoa pode escolher seu tema favorito. Tipo os “sabores de menu” no Earthbound.
Também implementei fullscreen e o jogo roda lindamente em 1080p.
E FINALMENTE eu arrumei um joystick de Xbox 360, e agora eu posso testar o jogo com ele. Roda perfeitamente também.
Próximas coisas que irei fazer são:
– Terminar a área da floresta;
– Criar o menu principal;
– Implementar uma nova habilidade: óculos!
Tentarei fazer updates mais vezes também, mas prefiro guardar pra quando tiver algo bem legal pra mostrar.
Obrigado!
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English
Ha ha! Time for an update!
First, I’ve made a Facebook page for Dreaming Sarah. Check it out!
Second, I’ve made a decent menu! From there you can see which key items you have.
As I’ve probably mentioned before, there are 2 types of items: key items and abilities. Key items can be used by pressing the action key in certain places, for instance, giving back someone something. Abilties are items that change gameplay and Sarah can use, like the umbrella.
Anyway, I had some trouble figuring out what the menu should look like, but then I decided that I should have an option so anyone can pick their favorite menu theme directly from the game. Like Earthbound’s “menu flavors”.
I’ve also implemented fullscreen, and the game runs beautifully at 1080p.
And I FINALLY got an Xbox 360 joystick, so now I can properly test the game with it. And it runs flawlessly.
Next things I’ll do are:
– Finishing up the forest area;
– Creating a main menu;
– Implementing a new ability: glasses;
I’ll try to update more often too, but I’d rather update when I have something really cool to show off.
Thanks!
PS- I have no idea how to truncate text on tumblr so sorry for the big post!